2022年12月12日 星期一

《JoJo的奇妙冒險-星塵遠征軍》將看不見的精神力量可視化

學生:吳哲瑋

國高中求學時期十分喜愛看漫畫,當時台灣普遍存在漫畫出租店,坐落於學校附近或是住宅區的巷弄間,店內書櫃林立,充斥著日本漫畫、香港漫畫、武俠小說與言情小說,放著幾張矮沙發椅提供租書者可以坐下閱讀,也能租回家欣賞,借一本書510元,可以加入會員,存押金還有打折的年代。這也是我第一次接觸到JOJO冒險野郎的時空地點。



漫畫作者:荒木飛呂彥 

日本漫畫家,本名荒木利之,196067日出生,曾經獲得過日本漫畫界的手塚獎。以獨特的畫風和分鏡著稱,劇情方面以「歌頌人類」為探討主題。荒木飛呂彥喜歡西洋流行音樂,恐怖電影大利文藝復興時期,在作品中可以見到大量上述的元素。其畫風受到文藝復興繪畫、特別是米開朗基羅的影響,此外,在漫畫分鏡、角色設定、角色對白、擬聲詞的運用上也都獨樹一格,更以精神力與鬥智戰開創日本戰鬥漫畫的先河。 



JoJo的奇妙冒險》是荒木飛呂彥的少年漫畫作品,JOJO這個詞緣起是系列作品中,主線喬斯達家族各代主角姓名都有兩個JO的發音,因此每一部的主角都是以JOJO作為暱稱1990前台灣盜版充斥時期書名取為《強人陣線》,後來大然出版社取得授權取名為《JoJo冒險野郎》,2020東立出版社取得版權改回《JoJo的奇妙冒險》。截至目前為止系列漫畫有八部,第九部尚未公開,系列動畫出版至第六部《石之海》篇。

 



JoJo的奇妙冒險》系列動畫由日本株式會社david production動畫工作室製作

Netflix內容收購動畫導演沖浦泰斗和代表董事社長梶田浩司等人於20079月成立。“david” 命名發想來自聖經故事大衛與歌利亞也是"Design Audio & Visual Illusion Dynamics"的縮寫,工作室想表明其企業規模雖比其他日本知名動畫企業小,但仍然可創作出擁有優秀的故事劇本和角色的動畫工作室。

2009年首次投入獨立製作電視動畫《天堂餐館》播出。201210月播出《JoJo的奇妙冒險》系列原作第一部和第二部的電視動畫,20144月播出JoJo系列第3部《星塵遠征軍》後才受到業界矚目。201481日,富士電視台收購david production,從此成為富士電視台的旗下子公司。

JoJo的奇妙冒險-星塵遠征軍》動畫導演津田尚克,Hal Film Maker出身的日本的動畫監督、動畫師。其負責《JoJo的奇妙冒險》系列作如下:

n  JoJo的奇妙冒險》(2012年-2013年,導演,分鏡、ED1分鏡)

n  JoJo的奇妙冒險星塵遠征軍2014年-2015年,導演、劇本、分鏡、演出、演出協力)

n  JoJo的奇妙冒險》不滅鑽石(2016年,導演、分鏡、演出、演出協力、全OP分鏡&演出)

n  JoJo的奇妙冒險》 黃金之風(2018年-2019年,總導演、劇本、動作導演、分鏡、演出、原畫、全ED分鏡&演出)

除此之外,津田尚克亦負責David production其他製作的動畫作品。

 

JoJo的奇妙冒險-星塵遠征軍》系列作第三部 黃金精神承先啟後,硬漢冒險的結束

個人喜歡《JoJo的奇妙冒險》系列作的第三部與第四部,作者以克林·伊斯威特為原型,設計主要角色「空条承太郎」從系列第三部開始勾勒貫穿後續至第六部,另一方面也是因為主角設定於故事開端就普遍被認定是最強角色,在我少年時同期作品的主人公初期都還是弱雞相比,給人不同的豪快感。

以往日本青少年漫畫作品或小說改編動畫後,通常會將漫畫小說內較暴力或煽情的橋段進行調整,動畫有機會在公共場合播出,如有不雅的鏡頭容易影響年紀較小的受眾知覺發展,另一方面也得考慮社會大眾觀感。《JoJo的奇妙冒險》分類是戰鬥鬥智題材類型,相對於漫畫讓讀者沉浸於故事內容,自行想像環境色調、角色台詞語調表現模式,JOJO第三部漫畫在1989年出刊經過25年,動畫系列第三部才於2014播出,是難得能將漫畫內容以熱媒介模式表現出來的作品,保留漫畫的橋段同時也添加部分細節讓觀眾有新的體驗,特別要提的是動畫將漫畫中使用的凝聲詞勾勒出來表現在畫面中,初次看到時覺得很突兀,但也確實為JoJo的奇妙冒險》作品表現特色之一,動畫的OP(Opening song)的變 化和流暢的轉場亦可以感受到製作組的用心。


JoJo的奇妙冒險-星塵遠征軍》將看不見的精神力量可視化

故事舞臺是1987年。喬納森與迪奧死鬥後一百年,迪奧從大西洋中甦醒。同時,喬瑟夫的外孫空条承太郎發現自己有替身能力,迪奧的復活令承太郎的母親陷入病危,為了拯救命在旦夕的母親,承太郎與他的夥伴們展開為期五十天的旅程,從日本出發,前往埃及並打倒迪奧。

星塵遠征軍作品中,荒木飛呂彥開創了將不可視的精神力量化為可視的替身能力,這是一種將精神力化成具體的超能力,也加入了靈魂的設定。從第三部開始,最強的敵人替身能力都與時間有關,因為荒木飛呂彥認為「如果能夠控制時間,敵人立於不敗之地,主角就必須思考如何戰勝和克服」。作品中將各種精神力量伴以豐富的筆觸表現,人物角色設定為替身能力製成列表,獨樹一格的招式,也奠定後續系列作架構與世界觀。



(英 文 替 身 名 稱 / 中 文 替 身 名 稱)

破 壞 力

成 長 性

精 密 度

持 續 力

射程距離

速 度

STAR PLATINUM / 白 金 之 星

A

A

A

A

C

A

MAGICIAN'S RED / 紅 色 魔 術 師

B

D

C

B

C

B

HERMIT PURPLE / 隱 者 之 紫

D

E

D

A

D

C

HIEROPHANT GREEN / 綠 之 法 皇

C

D

C

B

A

B

SILVER CHARIOT / 銀 色 戰 車

C

C

B

B

C

A

替身的法則

1.替身憑本體(替身使者)的意志操控,具有特殊的能力,有部分遙控型替身會按照一定規則運行。
2.每個人只有一個替身,每個替身使者只擁有一種特殊能力。
3.替身受傷,替身使者也受一樣的傷。相反本體受傷不影響替身。
4.一般人無法見到替身。只有替身使者才能看到替身,只有替身才能打倒替身。

 

替身取材於塔羅牌22張牌及埃及九榮神

這部份是我個人喜愛星塵遠征軍的設定之一,替身命名及能力取材自塔羅牌中的22張牌如主角團的星星、隱者、教皇、戰車、魔術師、愚者,以及其他迪奧麾下18位塔羅牌以及9名埃及神祉作為替身名,阻擋主角團前往埃及開羅。

特別一提的是埃及九榮神與埃及九柱神並無太大關聯。在星塵遠征軍中,只有蓋布、歐西里斯、賽特屬於九柱神,九榮神也不是九柱神的別稱。


別於漫畫的動畫色彩美學

個人最愛《JoJo的奇妙冒險》動畫優於漫畫的部分便是強烈的視覺色彩,很多觀眾剛開始接觸時並不習慣這樣的畫風以及配色,但凡接受之後便被荒木飛呂彥魔性的創意所吸引。動畫中大量採用重複、疊加高飽和波普藝術色彩,沒有標準配色方案,看似凌亂無章的跳躍,鮮艷混搭卻能保持整體和諧,還有莫名的魅力和吸引力,抓住觀眾的視覺。「波普」源於英文「Popular」的縮寫,也可以稱為流行藝術、公共藝術。

沒有深入研究會覺得《JoJo的奇妙冒險》動畫顏色總是變化無常,其實是有它的邏輯存在,隨著劇情或戰鬥畫面改變,看似隨意其實是經過精心設計,刻意使用一冷一暖的互補色營造反差效果,橙色搭配藍色或是例如黃色天空搭配紫色山巒,讓看似平凡的場景其實暗濤洶湧,讓畫面更有層次感、有力量、更鮮明澎湃。廣泛的運用互補色也應用在戰鬥畫面上,動畫常常將兩個對立的角色及替身替換成冷暖互補色,樹立雙方一觸即發的戰鬥關係。同時也加入類似色表現手法,將佔上風的人物色調與背景色相似,處於弱勢的一方用冷色調營造出劣勢且孤立的視覺效果。


角色不需要有固定色是荒木飛呂彥對用色的開放態度,這種色彩邏輯也應用在角色的立場與心理、替身的狀態、對話的氛圍,直觀的勾勒出環境與人物之間的關係及心態上的轉換,這也是
JoJo動畫有別於其他作品之處。

 

結論

我於國中時期接觸了這部作品,啟發與融合了我對於很多事物的觀念與喜好,一開始劇情和畫風大致上是走硬漢路線,隨著時代的推進,畫風之後調整成一般人的身材,替身能力也越來越抽象,朝向鬥智路線發展,有時候需要花一點間消化才能體會內容,是一部充滿了故事魅力跟引領視覺潮流、異國風情還有自我認同的優秀作品。《JoJo奇妙的冒險》同樣也影響了後期非常多作品。例如:海賊王、死神、火影忍者、鋼之煉金術師等,講述角色都擁有的特殊能力,夥伴技能互相搭配,經典鬥智場景,與夥伴們為相同目標努力與扶持,堅持到底的信念。近30年來的演進,JoJo冒險野郎的精神從來沒有減少過,市場上它偏向小眾作品,但在動漫畫界已刻劃下其特殊風格與經典。

 

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