2022年1月18日 星期二

 

《腦筋急轉彎》-五種角色情緒探討的精神健康之道       

  61072001H 林依萱 


基本資料、


動畫名稱:《腦筋急轉彎》(Inside Out)

導演:Peter Doctor 和 Ronnie del Carman

國家:美國

語言:英語

片長:94分鐘

發行公司:華特迪士尼工作室電影

首播日期:2015年8月7日

                                                         

故事介紹、

   皮克斯與迪士尼於2015年出品的「腦筋急轉彎」,榮獲88屆奧斯卡金像獎最佳動畫片;英文片名“Inside Out”意謂腦內情緒小人走上檯面,讓觀眾們清楚瞭解五種基本情緒在日常生活中的運作情況。藉由小女孩萊莉的生活故事,本片充分展現腦中樂樂、驚驚、厭厭、怒怒與憂憂的角色特質,非常值得用來了解情緒的基本運作方式,以及相對應的情緒管理技巧。

 

 《腦筋急轉彎》這部動畫電影,很有創意的將大腦擬人化,有掌管快樂情緒的樂樂、掌管憂愁情緒的憂憂、掌管憤怒情緒的怒怒、掌管憎厭情緒的厭厭、掌管恐懼的驚驚。電影中的11歲女主角萊莉,她的大腦裡的情緒代表主要由樂樂在掌管,其他四人是副手,而憂憂在團隊中,沒有人太清楚她的功能和作用。樂樂看著萊莉長大,萊莉的核心記憶也大都以快樂為主。只要萊莉的核心記憶球,不是黃色,樂樂就會想盡辦法,讓萊莉的記憶在快樂裡。

 

      這些核心記憶會影響人格發展,漸漸形成不同的島嶼。在主角11歲的萊莉腦中,分別有搞笑島、友誼島、曲棍球島、誠實島及家庭島等五座島嶼。這些島嶼代表著萊莉的性格,也是樂樂後來冒險進入拯救萊莉人格情緒的大腦總部樂園。但人的情緒不是只有「快樂」一種。人的情感是多元,《腦筋急轉彎》中呈現了人的5種主要情感功能,遇到不同的體驗或突發的變故,就會產生不同的感受。 


一、角色設定(五大情緒,功能各異)

      第一方面,先就比較簡單的「造型」來看,也包含顏色。在影片中,基本的「情節世界」被界定為人的情緒受控於腦袋裡的五個情緒,分別是樂樂(joy)、怒怒(anger)、厭厭(disgust)、驚驚(fear)和憂憂(sadness)。從造型和顏色來看,雖說大抵對應到這些顏色給人的普遍感受,仍需經過某種文化性解碼。 


 

人的記憶將在這五個情緒的主導下,產生出不同顏色的記憶球;而這些記憶球,每天將按時送回長期記憶庫收藏,將於有需要的時候,隨時請記憶搬運工將記憶球送回控制總部來回放(類似投影機的方式),用以喚起主人(在這部片中,是一位11歲的女孩萊莉Riley)的回憶。記憶球中,還會將特別值得回憶的某些瞬間,成為核心記憶,並因而發展出這些核心記憶所建構的主要人格,比如淘氣、朋友、親情等,而它們以「島」的型態,聳立於長期記憶庫的邊陲。同時,影片也假設,一旦失去了這些情緒小人,主人就會失去這些情緒表現。


「憂憂的藍色」,是多數人能聯想到的憂鬱色。而她寬胖的體型,也直接對應到「眼淚」,藍色自然也跟液體有關。最終,她的沉重感則直接對應到片中情節需要,把她塑造成一種深沉厚重的感覺。於是,樂樂始終看不透她。


「怒怒的紅色」,也是多數人可以直接聯想的。他憤怒時頭上的火焰造型反應出了攻擊性,矮胖造型有助於強化這種力量,因為火往往都要在低處才能發揮用處(比如壁爐的火、戶外烤肉的柴火)。另,臉型方正帶有某種「規矩」的印象,也顯示出他是為主人(萊莉)建立準則的人。也是為何他第一次為萊莉發揮功能,即是因為父母威脅必須吃掉花椰菜否則沒有甜點,這點無疑觸到他的公平地雷。


「驚驚的紫色」,比較需要解釋,紫色介於藍色與紅色間,所以既有怒怒般敏感,容易被觸動;同時也像憂憂般易感消極,形成有助於主人遠離傷害的防護機制。


「厭厭的綠色」則更隱晦了,片中介紹她出場時,安排了前述那場花椰菜橋段。大抵可能因為許多例子顯示,孩童一般厭惡吃花椰菜;但這點應該是因地制宜,在日本版中,就將花椰菜改成了青椒。而她的造型被處理成帶有輕蔑眼神、很重打扮的時尚女孩,外型上本身就是種讓人嫌惡的樣子,一如她自身代表的意義。


至於「樂樂」,則以象徵陽光與樂觀的黃色為主,還有一頭鮮明的藍頭髮,將高掛在藍天上的陽光襯托出來,萬里無雲的天空經常帶給人好心情。此外,她的體型也是最適中的,不太瘦、不太胖、不太高也不太矮。但需要注意的是,五個角色中,只有她的身體是發光的,此點配合了「太陽」的概念,其他情緒就像行星般圍繞著她轉;更深遠的,她除了是點子王,她的光芒使得她在「遺忘谷」時看起來分外顯眼,才讓大遠景中,將她拍進遺忘谷的畫面,看起來如此有渲染力。


二、情緒反應,有助生存

      不同情緒各自扮演重要角色,才能讓物種能夠存活下來。例如:「樂樂」讓人在遇到挫折時調出過去美好回憶,轉以積極態度面對困難;「憂憂」能在春風得意之際適時跳出,避免讓人「樂不思蜀」或「自我感覺良好」;「驚驚」可讓人保持機警,避免「嗨」過頭而落入危險;「厭厭」讓人學習分配能量,避免浪費精力在沒有效益的事情上;「怒怒」則讓人在受到威脅的時候,啟動能量全面反擊。

 

 這五大情緒,在人生不同階段、不同情境裡,各司其職,盡情發揮。有時候遇到挫折,或許三、五個月裡,由「憂憂」扮演主角,很可能是落入憂鬱症的狀況了;有時候生活不順遂,動不動就生氣,常與人發生衝突,就變成是「怒怒」在主導生活。 


三、善用正向記憶,管理情緒

      在「樂樂」的主導下,萊莉累積了大量的正向情緒記憶,讓她在腦中建立起搞笑、曲棍球、友情、誠實、家庭等五座島。這些島是萊莉的生活重心,甚至是她性格的一部分。

 

 在萊莉11歲的時候,爸爸因為工作的關係,全家從明尼蘇達搬到舊金山,從此生活開始走樣,壓力事件接踵而來。萊莉發現新家陰暗潮濕,破破爛爛,而且行李遲遲未能送達,此時「樂樂」調出「曲棍球島」的正向經驗,並運用過去「搞笑島」裡的有趣小遊戲,暫時度過了適應新環境的危機。

 

 然而,當環境變化太大時,這些正向核心記憶不足以處理接踵而來的事件,「憂憂」就開始發揮負面影響力,把正向美好的金色核心記憶球,沾染上代表憂鬱的藍色。「樂樂」雖然在地上畫了個圓圈要憂憂不可以擅自跑出來,但就像我們生活中所發生的實際情形一樣,憂鬱情緒猶如擁有自己的生命力,奪去了生活的主導權。

 

 堅實友誼、誠實信念與和樂家庭,也是面對壓力時的重要後盾。可惜面對新學校、新的生活作息,新的曲棍球隊友,萊莉居然與以往最要好的朋友絕交,對父親大發雷霆,甚至決定偷媽媽皮包的錢離家出走。因此他過去建構的搞笑、曲棍球、友情、誠實、家庭等五座島都一一傾倒,陷入前所未有的危機之中。所幸最終「樂樂」克服一切阻礙,重新取回生命的主導權,才化解萊莉這場11歲的危機。 


四、《腦筋急轉彎》敘事結構

 從敘事結構來談,尤其是這部片的「三幕劇」架構。三幕劇一般是好萊塢商業作品敘事的常用結構,不論敘事的方式是順序、倒序甚至亂序,基本上都可以用三幕劇來架構。這三幕一般分別對應的功能是:第一幕,奠基、設問,相當於「起」;第二幕,衝突,相當於「承與轉」;第三幕,解決,相當於「合」。按篇幅比例來說,大致上就是將片長除以四,第一、三幕各佔四分之一,第二幕則佔了一半。但這只是一般佈局原則,基本還是得視實際情況而定。

 

    就主題而言,一般來說第一幕轉第二幕的時候,會有一個比較明顯的轉折,《腦筋急轉彎》在這裡,核心人物要遭到一個困境,並因此產生了需求;然而,這個(些)人物卻可以做出不太正確的抉擇,使得困境進一步發展成各種阻礙他們達到目的地的衝突與考驗。而同樣地,第二幕轉第三幕時,也往往會有一個不小的轉折,它將比第一次還要嚴重,直至逼人物到一種絕境,進而使他(們)憤而改變,求得最後的解決方案。兩次的轉折基本上會有相關,大抵上會是一種成倍的情況出現。

 

   值得注意的是「中間點」,也就是差不多在影片的正中間,也會出現一個有別於前半段情節發展的明顯轉折,到這裡差不多是那個「錯誤決定」帶來的明顯變化,使得整個情境有了近乎180度折返的情況。



五、心得

       第一次看到《腦筋急轉彎》這部動畫片的時候,是被預告片所吸引,故事表現的手法題材相當新穎,皮克斯這次用十歲的萊莉小女孩做主角,經由萊莉搬家、轉學、適應新環境、與父母溝通等等過程開始了整部電影,看似用詼諧輕鬆的動畫作為開始,但實際上許多人看完後都會有深深的省思。此部動畫片利用擬人化的手法將人類的情緒大致分為五種,創造出是樂樂(joy)、怒怒(anger)、厭厭(disgust)、驚驚(fear)和憂(sadness),其中樂樂這個角色算是一個情緒主軸,象徵著小時後單純而純粹的情緒,隨著年齡的增長開始延伸多種情緒反應,其中複雜且交互影響,哀傷中帶快樂,擔心中帶著害怕等,片中真正的核心記憶是:接受你所有的當下,接受每個過程不管是喜怒哀樂,都是人生的一部份。


      最後,《腦筋急轉彎》確實是一個相當精采的故事。它告訴我們「人生本來就是有喜有悲」,不要去排斥任何一種情緒,要去面對它、了解它,進而掌管它,因為一個人不可能只有快樂的情緒,當悲傷、憤怒等其他情緒來臨的時候要如何自處,當你的人生閱歷越發的豐富,就可能從中學會處理喜怒哀樂各種不同面向的情緒。人生勢必有捨才有得,淡忘在我們記憶中,曾經伴我們成長的兒時回憶,縱然已經忘記,但是它曾經給我們的永遠不會消失。但現在的你真的是你想要的嗎?這些最簡單的真理,我們卻總是忘記,以為自己思考情緒很高明的大人們,在看這部動畫片時也回頭想想,找到你最想做的那個自己,看到最後真的很感人,值得省思。


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