011723113杜侑庭
如果你有幸出生在80年代,美好的童年時光正值動畫史上從2D至3D的飛躍時期,皮克斯動畫公司甫正式成立,開創電腦動畫新的里程碑,締造前所未有的票房奇蹟。自此之後,每個人心中一定都有幾部皮克斯,在成長歷程中一路相伴。
身為皮克斯動畫的忠實影迷,更不會忘記他們的傳統—在正片開始之前,先播映一段發人深省又匠心獨具的原創動畫短片。那些被稱之為「開胃菜」的映前短片,僅有不到十分鐘的時間,卻能透過角色及劇情轉折呈現出多樣的社會文化及生命哲理,內容具有深度又不失幽默、歷久彌新,即便是多年後再次回顧,也能讓觀影者產生不同的體悟。
本文將分為四部分:介紹皮克斯的動畫短片起源、概覽歷年來被作為院線動畫長片的短片角色及故事情節、探討創作者在短片作品中所隱含的議題、最後總結皮克斯團隊創作動畫短片的功能與意義。
一、皮克斯動畫短片起源
皮克斯的動畫短片可以追溯到1984年的《The Adventures of André and Wally B.》,當時製作這部作品,是為了展示皮克斯自身所開發的軟硬體,儘管定位只是一則廣告,皮克斯團隊除了呈現強大的製作技術之外,刻劃角色及情感的細膩表現也毫不馬虎。可見皮克斯始終保持動畫界的王者地位並非偶然,正是他們對技術與藝術的執著,懷抱著不斷挑戰、持續突破的精神,一步步登上了不可撼動的地位。
1988年,皮克斯創造了第一部獲得奧斯卡獎的動畫作品《Tin Toy》(1988),這部短片中的嬰兒是世界上第一個由電腦動畫技術生成的人類,他穿著內褲、流著口水追著玩具,而短片中鐵皮玩具可愛又生動的表情變化,很快就擄獲了觀眾的心。獲獎之後,皮克斯在業界嶄露頭角,並吸引了迪士尼商談合作協定。
這部動畫短片奠定了皮克斯風格的短片,也是經典動畫長片《玩具總動員》的前身,且短片中的玩具角色在後續出品的《玩具總動員2》、《玩具總動員3》、《玩具總動員4》場景中再次登場,給資深影迷十足的驚喜。
二、迷人的開胃菜—映前短片
1997年,皮克斯的第二部動畫長片《蟲蟲危機A Bug's Life》(1997)》問世,他們採取了創新的行動—將已經製作好的原創動畫短片跟著長片一起在電影院上映。
當時隨著《蟲蟲危機A Bug's Life》(1997)上映的動畫短片《棋局Geri's Game》,以一個孤獨老人在公園跟自己下棋的獨角戲,引發了觀眾對老年孤獨的共感。畫面上老年人皮膚的細節、布料的紋理、臉部豐富的表情,都顯現出皮克斯在動畫技術上的突破。劇情獨特的敘事風格在人生沉重的議題上融入輕鬆幽默的元素,贏得了許多觀眾和評論家的好評,獲得了當時的奧斯卡最佳動畫短片獎。《Geri's Game》之所以成功不僅是因為高超的動畫技術,更因為其深刻的主題和令人愉悅的敘事風格,為觀眾在正片開始前提供了一段輕鬆幽默的前奏。
爾後皮克斯便讓映前短片成為了影片開場前的一種傳統,每一部動畫長片,在正片開始播映前,都搭配了一個不屬於主線故事內容的原創動畫短片。除了滿足觀眾買一送一的心理,也能讓更多人發現動畫短片的迷人魅力,這樣的創新手法也讓觀眾開始期待未來在觀賞皮克斯電影前,都有一段精彩的映前短片可以欣賞。(本文中的皮克斯「映前短片」僅指隨動畫長片在院線上映的短片,不含真人電影(如DVD發行收錄及串流平台發布之短片作品。)
自1997至今,皮克斯已製作出18部隨著動畫長片一同上映的動畫短片,依照皮克斯官網發布之年份及正片列表如下:
三、皮克斯映前短片隱含的議題
皮克斯映前短片涵蓋了多樣化的主題,分別塑造出不同的生動角色,運用不同的敘事方式,而不會流於同一種模式,不但維持觀眾對新作品的好奇心,也可給予創作者足夠的發揮空間。創作者會在作品中傳達當代社會中需要被關心及討論的議題,亦可從國內外的學術研究中發現,許多教育者在教學現場會以皮克斯短片作為情感教育的引導教材。概覽目前皮克斯推出的十八部映前動畫短片劇情內容,大致可分為個人成長與自我認同、親子關係與家庭教育、社會技巧與人際互動、生命與大自然,友誼與愛情共五大類,整理如下表:
主題 |
短片名稱 |
個人成長與自我認同 |
Geri's Game、Piper、Boundin'、La Luna、Sanjay's Super Team、Piper |
親子關係與家庭教育 |
Bao、、Presto、La Luna、Sanjay's Super Team |
社會技巧與人際互動 |
Lifted、One Man Band、For the Birds、Burrow |
生命與大自然 |
Geri's Game、Partly Cloudy、Day & Night、Piper |
友誼與愛情 |
Partly Cloudy、Day & Night、The Blue Umbrella、Lava |
皮克斯希望帶給觀眾思考的議題豐富多元,以下僅列舉部分短片所涉及的議題:
1. 成長與自我認同:Piper(同儕學習、自我超越)、Lifted(抗壓性)、Burrow社交性格與情感需要、、Boundin'(正向思考)。
2. 家庭關係:Bao(空巢期父母、親子教養)、La Luna(代間衝突)、。
3. 社會文化:For the Birds(歧視、從眾、霸凌)、Lou(校園霸凌)、Presto(勞資問題、權力不對等)、Burrow(人際互動)、Day & Night(包容異己)
4. 生命哲思:Partly Cloudy(生命的多元面貌)、Geri's Game(老年生命意義)
5. 環境與自然:Piper(求生本能、動物與人類的關係)
皮克斯短片中蘊含的主題和內涵確實相當豐富,既有現實社會的反映,也有抽象哲理的探討,這只是一小部分涉及的主題,每部短片都有其獨特的故事和情感元素,讓觀眾在短短的時間內體驗深刻的敘事魅力。
四、映前短片的重要性
皮克斯特意製作高品質動畫短片,並在影院的正片前免費放映,這一舉動看似「虧本」,但實則是維持公司創新與活力的重要策略。
(一)短片成為皮克斯展示最尖端動畫技術的試驗場
以奧斯卡金像獎獲獎短片《鷸》為例,它最初只是動畫師Alan Barillaro為展示新技術而製作的樣本影片,內容細節包括逼真表現小鳥羽毛的結構變化、精準模擬沙粒與海水的細微變化等。经过發展與完善,它成為一部展現動画制作技術極致的小品。皮克斯每部短片都運用不同的動畫技術與美學風格,為後來長片的視覺與效果質感奠定基礎。
(二)為年輕動畫師提供學習機會,培育人才。
以導演Dave Mullins為例,他從參與《汽車總動員》、《海底總動員》等多部知名長片的基層動畫師開始,逐步在皮克斯體系内成長,最終獲得機會自編自導了短片《Lou》。這展現出皮克斯力行「師承文化」,讓新人從短片學習到長片導演。
(三)透過短片動畫傳達社會議題,進行反思。
短片中的角色故事往往源自導演的個人生活經歷,以《Lou》為例,失物招領箱內小怪獸的設計來自導演兒時的被忽視經驗,《鷸》中的小海鳥則是導演生活周遭的常見小動物。因為連結了創作者的生命經驗,每部短片角色設定與故事情節都自成一格,令人動容。
結論
講好一個長篇故事不容易,但要講好一個短篇故事更不容易。短短的幾分鐘之內要清晰表達一個完整的主題,而且韻味深長,那才是功力,在許多皮克斯動畫短片裡,開頭或許令人摸不著頭緒,但到最後總是能使人有嘆為觀止的轉折,甚至比正片更具張力且更加動人。皮克斯作品之所以感人,在於毫不妥協的精益求精。《Lou》歷時5年製作,修改超過500次。《鷸》的海浪細節全由40位動畫師手工渲染完成。正是這種不斷追求極致完美的「匠心」精神,使得短片如同長片般無懈可擊,值得全世界電影人學習。
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